Saudações Cybertronianas...
A Hasbro anunciou que deixará de cofinanciar projetos de filmes, conforme declarou o CEO Chris Cocks em entrevista à Bloomberg. A decisão reflete um novo foco estratégico da gigante dos brinquedos, que agora direciona seus investimentos para jogos de videogame e entretenimento digital. A mudança ocorre em resposta à queda nas vendas de brinquedos e ao desempenho abaixo do esperado nas bilheterias de filmes como Transformers: One e Dungeons & Dragons: Honra Entre Rebeldes. Apesar de receberem elogios da crítica, essas produções não atingiram as metas financeiras, levando a Hasbro a reavaliar sua abordagem.
A nova estratégia pode ter implicações importantes para futuros lançamentos cinematográficos, como a aguardada colaboração entre Transformers e G.I. Joe e a possível continuação de Transformers: O Início. Embora estúdios como Sony e Lionsgate continuem a produzir filmes baseados em propriedades da Hasbro, o fim do cofinanciamento pela empresa pode impactar o ritmo e o escopo desses projetos, deixando em dúvida o futuro das grandes franquias no cinema.
Sob a liderança de Chris Cocks, um entusiasta de jogos, a Hasbro está apostando no sucesso de sua divisão Wizards of the Coast, responsável por Magic: The Gathering e Dungeons & Dragons. As vendas dessa unidade quase dobraram entre 2019 e 2023, alcançando US$ 1,4 bilhão. A empresa agora busca expandir seu portfólio de jogos com projetos como um jogo de ação e aventura de GI Joe, um novo videogame de Dungeons & Dragons e uma versão digital do formato Commander de Magic: The Gathering. A meta da Hasbro é lançar de um a dois novos videogames por ano até 2026, com investimentos anuais de US$ 100 a US$ 150 milhões. Licenças de sucessos como Monopoly Go e Baldur’s Gate 3 já demonstraram o potencial desse mercado, gerando quase US$ 200 milhões em receitas iniciais.
Ao afastar-se de sua dependência tradicional de brinquedos e filmes, a Hasbro está apostando em um futuro onde suas marcas icônicas sejam exploradas por meio da inovação digital. Entre as iniciativas, destaca-se a introdução de personagens de O Senhor dos Anéis e Marvel em Magic: The Gathering, gerando debates entre os fãs, mas também impulsionando as vendas. Apesar dos desafios do competitivo mercado de videogames e de projetos cancelados, a Hasbro acredita na força de suas marcas e na crescente relevância do entretenimento digital. Para Chris Cocks, o futuro da empresa está em uma "jogabilidade criativa," uma abordagem que combina inovação e diversão para atender às novas preferências dos consumidores. Contudo, o impacto dessa transição no universo de filmes como Transformers ainda será sentido pelos fãs, que aguardam o desenrolar dessas mudanças estratégicas.
Espero que a hasbro na pare de produzir suas séries (desenhos) e os toys de TF